App的60秒定律
- 發表于:2014-07-21 17:46:14
- 來源于:樂能科技
移動營銷公司Swrve發布了一份關于用戶如何與智能手機App互動的數據。在用戶首次打開App后的48小時里面,26%的用戶會第二次打開App,盡管超過1/3的用戶在App內的活動小于1分鐘。
為了得到留存數據,Swrve在App被用戶第一次打開時開始計時,早先的數據顯示24%的安裝了App的用戶使用了App一次后就不再使用。剩下的1/4用戶則會在第二天再次使用App(24-48小時內),而在7天后,整體的留存率下降至13%。
一個月內,平均每個用戶開啟的會話有13.69個,Swrve并沒有根據應用類型進行細分(游戲應用往往擁有更多的進程),但如果用戶如果能夠不時地與應用互動,盈利空間還是存在的。
而在這些會話中最具殺傷力的方式是App內消息推送,Swrve的數據顯示App內消息的點擊率高達37%。盡管可以設置不顯示這類信息,這個點擊率也是非常之高。由于這個研究囊括的App超過50款,所以有些做得好的應用,這個數據會更高。消息推送的點擊率為0.6%,高于傳統的banner廣告,但低于多數人的預期。
目前App多數都采用免費增值模式,對于開發者而言最大化他們擁有的機會顯得至關重要。但數據顯示與用戶建立長期聯系并不樂觀,留存率是個很大的挑戰,因為這需要在短時間內給用戶留下好的印象。
每個App都是獨一無二的,需要對每個數據進行詳細的檢查。Swrve的研究指出了60秒的定律,App需要在盡可能短的時間內抓住用戶注意力,并創造后續的可持續競爭力。